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魔改植物大战僵尸怎么选择

时间:2024-05-23 17:38:23223 人浏览举报

关于 “魔改植物大战僵尸怎么选择3 条回答

  • 时针倦了
    时针倦了
    2024-05-23 17:38:23
    有用

    我的世界108个小技巧,我的世界小技巧大全,我的世界中有非常多的冷知识其中玻璃需要1500℃的高温才能烧出,下雨的话,炼药锅的水就会慢慢地被盛满,想获得除凋零外的头必须去吸引闪电苦力怕爆炸,多人联机,如果你拿着饵料勾引动物,中途有玩家跑过就会干扰动物的辨识能力。

    1、其实在亚马逊商城里面的mcpe都是支持安卓2、3玩耍的,最新版本的0、14也不例外

    2、从mcpe0、12、0开始,minecraftpe比之前的优化好了实在是太多太多,一点点加载区块取代了一大片一大片一下子加载减轻了低配负担

    3、在minecraftpe主界面可以发现小黄字具有许多有趣的地方:(gtasa的台词,星球大战梗,可口可乐的台词,还让你去推荐玩些其他游戏)

    4、泰拉瑞亚曾经在游戏左上角这样说过:试试minecraft吧!对此,mc也做出了回应:也试试泰拉瑞亚吧!

    5、动物走路都有各自独特的声音

    6、mcpe的物品栏与pc相比较是一个方块,并且放置物品和打掉物品是有音效的(不过pc1、9已经拥有)

    7、minecraft其实与联合国有合作,将会让玩家为贫困地区规划建筑,如果合理就会去进行真实的建造

    8、minecraft在瑞典是初中生必修课程

    9、notch曾经做过许多游戏,他曾经放出了他做的一个射击游戏的小视频,但是最后放弃了(0x10c,星系第一人称射击,不是钴元素)

    10、mojang旗下游戏卷轴因为名称和bethesda旗下的上古卷轴相冒犯(也是巧,这个公司也打算推出上古卷轴的卡牌版本),起诉了mojang,notch打算和对方来一场雷神之锤的竞赛,输掉的话就停止开发卷轴,但被对方拒绝了。

    11、mc推出不久就有玩家建造了一根大XX

    12、丹麦政府曾经吃饱了撑的在mc里面复原了他们的整个国家,是用算法完成的,并且放到线上展览,结果一周后被一群美国黑客入侵,把全部建筑炸的支离破碎还在废墟上搭建了美国国旗。。。之后仍然修复了例如哥本哈根等主要的一些城市,但这个线上国家仍然还是大片废墟。。。

    13、mcpe的早期游戏音效很奇怪(和mcpc一样,到了0、12才改革,但此时mcpc又进入了1、9音效革新时代)

    14、兔子的保护色能很好的隐蔽自己。。。(例如沙漠生成的兔子很难被发现)

    15、pc1、9的极地小屋其实早在主机板已经出现了

    16、卷轴其实之前经营的很红火,但是因为notch过于慷慨(卡包随便抽,大力氪),和暴雪的炉石传说登陆移动平台后,经营不善,现在貌似关闭了

    17、mojang曾经认为机能限制会让下界永远无法登陆pe平台,所以他们本想在主世界搭建类似下界的结构,结果。。。大家都知道,移动硬件日♂新月异

    18、闪电会让猪变成僵尸主人,但他们可不自带金剑(听说pe不是这样),也会让村民变成女巫(看来被闪电劈会变聪明是真的)

    19、notch表示他现在钱多很空虚很寂寞(把你的空虚分我点吧)

    20、minecraft曾经打算加入熊猫,但是因为某些原因放弃了(加了这个你还想进大陆?)

    21、其实本来是要打算添加实体鱼(就像sc一样),但是不知道什么原因实体鱼被删除,取而代之的是钓鱼(不过之后有了残念的菊花,也就是乌贼)

    22、mcpe0、12、0版本以来,音效改变了许许多多,细节党可以仔细听一下,pc1、9也更新了部分音效(打开箱子和门,拾取经验的音效)

    23、微软当时收购mojang后许多人说要毁了mc,结果却是高产如⑥道

    24、微软的高产让mojang懒鬼无地自容,他们现在开始和闲人一样时不时做点地图供玩家消遣了

    25、‘我的世界’是官方中文译名

    26、pe版本的挖掘距离创造比pc远,生存就不尽人意了。。。

    27、其实pe在0、7及之前,支持手持高清和弓箭粒子效果

    28、照相机是可以使用的,可惜现在删除了,本来打算是作为截图工具(我用过,截得图大片都是黑烟,不能看。。。)

    29、pe的有限世界当中,边界其实并不是真正的边界,你是可以踩上去的,那些都是隐形基岩

    30、蓝色的花原本在pe中是打算替代合成染料的,最后被删除了

    31、在老版本里面,生命值是在物品栏上面的,最后因为分辨率问题被移到左上角了

    32、minecraftpe经过了三次主界面的大型改动

    33、(关于mcpe)ios其实早有启动游戏时显示的mojang图标,但是安卓到现在也没有

    34、领域服0、7是可以玩耍的,主界面就找得到它(苦于那时候不能说话)

    35、mojang曾经说过在未来的某个版本会支持所有平台的mc在一起玩耍(到时候我的孙子烧给我玩系列)

    36、树莓派版本是一个可以让玩家随意进行开发的版本(免费,但是前提你得看得懂notch的逆天代码)

    37、为什么pe宣传片每次最多四个人在一起?说好的五人联机呢?但是如果这样的话,谁来拍摄。。。

    38、曾经微软内部ceo认为mc就是一个一文不值的废物(不能发送mc完整英文,否则会被删)

    39、mcpe其实是用c 编写的,并不是java

    40、notch的代码又乱又杂,极少有人能看得懂,所以一个叫dinnerbone的倒霉蛋来帮助进行编译

    41、其实老版本的可可豆是用染料合成的(madeinchina)

    42、皮革甲丢到染缸里面染色这一点在不科学的mc里面显得极为科学(貌似仅限pe)

    43、mcpc老版本的钓鱼浮标就是一张纸片贴图,但是pe在当时是3d浮标(虽然pc在之后也陆续添加了)

    44、mc里面的画除了那张苦力怕魔改和猪头圣母剩下的都是名画的像素版本(绿带红的是一盆盆景,并不是受伤的苦力怕)

    45、mcpe中创造模式不会死,pc却有办法可以:挖开基岩进入里世界既可(或者开了作弊的情况下/kill)

    46、麦块的食物补充系统让人费解(补充饱食度的生熟差距让我不能接受)

    47、史蒂夫并不是远古人类,因为他的地图是未来高科技(3s瞬间展开地图样貌,且实时更新)

    48、牛可以无限疯狂取奶(可怜了奶牛)

    49、牛奶会解除一切状态,注意是全部!(化学上讲牛奶的确可以治疗重金属中毒)

    50、以后的mcpe版本可能不让合成附魔金苹果了(只会在野生箱子内生成),所以趁现在最好速度弄多点(pc1、9已禁止)

    51、女污(划掉)女巫如果你有单身二十年的手速,就可以在她投掷药水前给她来一发,更快的话,可能会从她手上把药水夺过来哦

    52、mc里面的生物无性别,所以如果以这个眼光来看似乎这个游戏很猎奇(但是末影龙官方承认是母的)

    53、土耳其封杀了mc,原因是玩家要为了生存肆意屠杀生灵,击打女巫更是侵犯了女权主义

    54、notch发达后本来有个老婆叫ez,但是一年后就离婚了。。。

    55、notch得到钱后挥金如土,肆意进入赌(咳咳)场,并且竞拍了当时的最贵别墅,然后成功收入囊中。。。

    56、notch对于盗版并不是非常憎恶,他曾经这样说过:如果你没钱买正版,那就玩盗版吧!只要内心有羞恶廉耻之心就行,以后有钱了买也不晚

    56、不要mcpe抱怨bug很多了,因为百分之80(?)的bug都是免费的(详情见小黄字)

    57、有一个种子成功吸引了mojang的注意,这个种子出生就在一个迷宫矿洞里面,种子代码(其实是thrice,出生就在绿宝迷宫矿洞)

    58、在0、12-0、13的官方新功能预告片中,只有训猫和喝药水的场景用的是生存模式拍摄其他场景用的是创造模式。证据如下:四个人打怪时怪物没有反应

    59、mc全部的背景音乐or唱片音乐制作人都是c418

    60、其实手机版本的边境之地,是因为机能限制而导致的。。。

    61、notch的生日其实是6、1日

    62、mc曾经推出过‘内购项目’,是一个箱子存在于mc世界里面,不能破坏带走,会发光(这一个notch的小玩笑)

    63、mc故事模式初期给你们看的截图并不是游戏本体,而是策划的游戏内部建筑

    64、地狱门最大可以达到23×23,并且地狱门是可以让实体进♂去出来的

    65、dinnerbone指责notch的太偷懒了,骷髅的代码就是从僵尸身上搬的,所以骷髅老是举着手(僵尸猪人,凋零骷髅也是一样),所以在1、9新版本的战斗改革中换掉了老姿势(应该也会移植到pe上)

    66、几乎很多人都知道的一个事实:苦力怕是猪的模型失败变来的

    67、苦力怕爆炸并不是自身爆炸,而是召唤一个爆炸,爆炸同时把自己清除

    68、你可以用打火石引爆苦力怕,火直接烧它却不可以

    69、原本mc是有上界这个设定的,要触发它,你得去睡觉,然后就会有一串提示语:你已经被中国好声音抽中为场外幸运观众(划掉),之后到达上界,不过因为某些原因被移除,变成了下界

    70、原本是计划把猪人替代村民,红宝石替代绿宝石的,结果因为dinnerbone是红绿色盲所以取消了(红宝石贴图仍然可以看到)

    71、mcpe有限世界也可以进入地狱,只不过需要地狱方块(通过修改器)

    72、为什么minecon不在中国开?不仅仅是英语没普及,还有一个原因是中国正版用户很少让他们认为中国玩家应该没钱筹资来买票。。。。

    73、当你跳砍时拿剑挥舞敌人将会有很大几率造成暴击,而疾跑是击退

    74、一块煤炭和一块木炭的煅烧物品的数量都是八个,而岩浆是100个

    75、mcpe以bug(特性)出名,有些bug很有趣而且很实用,比如箱子合并bug,附魔台发光bug,铁砧改名字无限刷工作台物品bug,有些bug甚至增添了些许真实性——站在箱子上不能开箱子

    76、魂的火球你可以一巴掌拍回去,她的火球也会破坏方块(原石这些材料炸不掉),也会点燃方块,如果地狱门被她的球炸了仍然可以用她的球再次打开

    77、恶魂的声音取自于c418的猫发出的声音

    78、野生狼会在草原上抓羊,也会打骷髅,所以这就是为什么苦力怕遇到猫,骷髅遇到狗就跑开的原因了

    79、本来游戏内有史蒂夫,黑史蒂夫,野兽小子这些生物的,但最后因为dock的离开,这些也被删掉了(但是steve的名字和皮肤被保留了下来,所以你可看见mcpe初始化名字是steve?),生物史蒂夫可以在很远古的版本见到(那时候只是超早的测试版,满世界都是跳舞的史蒂夫),更大的原因是这个美工做的这些模型太不mc了

    80、你在mc的第一个晚上难度会大大下降

    81、原来的mc中,打算用‘哭泣的黑曜石’替代床来记录重生点(这是饥荒吗)

    82、mc里一天的时间为20分钟,白天十分钟,晚上七分钟,黎明与黄昏(即天色变亮或变暗的过程)各一分半钟。

    83、mojang读魔样而不是魔酱(也不是麻将)

    84、玻璃需要1500℃的高温才能烧出

    85、蹲下在可以淡化自己的名片颜色,捉迷藏专用

    86、如果一个方块是1m,史蒂夫就高1、6m,并且跳跃能力非凡

    87、下雨的话,炼药锅的水就会慢慢地被盛满

    88、java读作jiawer(拼音)

    89、别在抱怨金子打造的工具又辣鸡耐久又低了,因为在真实世界中它真的是软性金属,但化学性质很不活泼,可以保存成千上万年都不会有一点点变化

    90、然而上一条在mc世界中无任何作用,因为万能的箱子和背包可以让所有的物品永远不发生一点变化(以及手)

    91、pc的彩蛋不仅仅只是节日彩蛋,让生物倒立,请把命名牌改成:Grumm或者Dinnerbone让羊变成彩色:jeb_

    92、mojang并不是什么大公司有整齐划一的房间超级配套的设施和超严格的管理。。。其实就是一群大老爷们蜗居在一个舒适温暖的大房子中

    93、腾讯曾经在tgp上传过mc,后来因为版权被迫下架(他们还弄过mc调查问卷)

    94、minecraft里面的挖矿系统其实极不科学(地下挖矿插火把不会瓦斯爆炸或者窒息而死)

    95、jeb其实有女儿,就在不久前诞生的哦

    96、有人问我动力矿车怎么用?你需要铁轨排成直线,必须直线不能高低坡,之后动力前面放上其他矿车,然后再续一块煤炭当做燃料,动力矿车就会开起来,和动力铁轨一样的速度,可以在直线上飞速跑五分钟(不能弯道或者高低坡,否则停止开动)

    97、动力矿车可以用手驱动一小段距离

    98、mc里面的重力系统能把牛顿气得从棺材里面跳出来

    99、史蒂夫是世界上的负重之王

    100、安倍晋三是条狗(时间不早了,暂时停止更新)

    101、pe里面可以用骨灰催熟甘蔗,pc却不行(堪比金坷垃)

    102、mc教育版不仅支持40人联机,它也是用c语言编写的

    103、如果你是mcpc正版玩家,就可以免费领取mcwin10版本

    104、win10版本支持和安卓ios联机,可以试玩90分钟

    105、其实恶魂的英文单词拼成ghast是故意的(幽灵:ghost)

    106、末影人永远不会被箭射♂中,它瞬移的速度比香港记者还快

    107、mojang当初的eula协定让许多服务器争相破产(协定讲明了不允许花钱破坏平衡,粒子效果这些可以有)

    108、notch仅仅花了6天就做出了mc的最初版本,一个小时后出现了第一部介绍mc的视频,两个半小时后有人建造了第一副像素画

    109、整个mc世界的大小比海王星还大

    110、植物大战僵尸1的制作人名单mv《thezombiesonyourlawn》的演唱者在玩过mc制作了乐曲《方块大陆》

    111、去下界挖石英是除了刷怪以外来经验最快最方便的方法

    112、微软收购mc的一个主要原因之一就是他们正在寻找能适配hololens这种全息眼镜的游戏,mc是他们的不二选择

    113、youtube上的mc搞笑视频为什么老是出现枯木和墨镜?老外的梗我们不明白啊_(:з”∠)_

    114、其实mojang很纠结,不禁止盗版,盗版横行,禁止了盗版,bug又被发现的少了

    115、其实泰拉瑞亚里面有苦力怕套装

    116、你可以把herobrine的名字音译为哈罗.布莱林

    117、mcpe启动器作者和bw的作者都是zhuoweizhang(华侨哦)

    118、你们发现了吗,百度输入法某次更新专门强调了修复了mcpe不能发送聊天的bug,说明搜狗已经把人全拉走了,他们坐不住了

    119、开启和平下雨不会打雷

    120、下雨时远处会有一大片水雾,在矿洞里面也会这样(开精美画质下暴雨,家离我很近都回不去了)

    121、pc1、9新版本的骷髅智商变高了,(伴随着史蒂夫双持的改变而改变,并没有侮辱骷髅的智商的意思)

    122、(1、9已加入)雪原下雪树叶是白色的,并且雪具有了物理效果

    123、其实mc里面的太阳月亮都是一张贴图,那些妄想要到达跟前的不要做梦了(当初我新手的时候曾经花了一个小时往上飞,还以为能去月球)

    124、mojang到底怎么做出来方块体积云的至今是个谜

    125、mojang曾经打算把草坪看起来有质感一些,但是因为担心内存占有率过高放弃了

    126、不要抱怨玩mcsm掉电很快,因为动画都是即时演算的

    127、jeese和petra的配音演员是一对官方cp

    128、pe独占的下界反应核与切石机在生存模式中被移除,你只能在创造模式内找到(反应核貌似已经完全移除)

    129、甜菜其实在我国北方有种植,它也是糖料作物(但是甘蔗不能吃你解释一下),欧洲那边广泛种植甜菜

    130、动物都喜欢光亮的地方,它们会向有光亮的地方积聚

    131、notch今年已经38岁了。。。

    132、Notch不希望把公司做大,不想员工超过25人,不想上市。

    133、曾经有位youtuber发起了寻找边境之地的活动,他要在生存模式(而且还是有难度)的前提下边生存下来边到达边境之地,mojang也给予了大力支持,预计以这个速度需要几十年才能到达

    134、在minecon2015宣传片里,死侍出现了两次,miku出现了八次

    135、2015mincon宣传片是sea制作组制作的(想必各位都看过村民新闻联播和蛋蛋历险记系列)

    136、notch曾经说过想推出夺旗模式,结果到现在还没有

    137、原本是有红龙这种设定的,是用来给玩家打末影龙之前练手的,但是最后取消了

    138、早期麦块某些BGM都十分恐怖(现在都是比较孤独悲伤)

    139、因为区块重载有时候会出问题,你在pc上打末影龙可能会有两三条(有个倒霉蛋一下子五条)出现

    140、小马参与过mcmv的拍摄(甜贝儿和小霸王的《别在夜晚挖矿》)

    141(特遣队).其实在mc世界里面,空气方块是最伟大的,没有它你还想玩麦块?id:0

    142、动物的生成方式也是在暗处的草地上悄悄生成,如果想刷的话,不停改难度就行了

    143、mc虽然超越了侠盗猎车手和使命召唤这些热门火爆游戏,成为全世界最畅销游戏第四,但还是抗不过俄罗斯方块和任天堂体感游戏

    144、微软想以mc让windowsphone畅销简直是个笑话(winp连java这种键盘手机的使用率都比不上)

    145、多人联机,如果你拿着饵料勾引动物,中途有玩家跑过就会干扰动物的辨识能力

    146、曾经有位玩家想尽办法把名字修改成了mojangsucksdick,不过最后mojang以很幽默的形式化解了这场矛盾(nowedont)

    147、原本pc测试版中有生存小屋这种建筑,由纯苔石纯木板等搭建而成的一个方盒子,在后续版本被删除

    148、其实pc老版本也和pe老版本一样当时只有血条,吃食物回血

    149、pe每次有前所未有的酷特性那就说明pc将在以后的版本也会添加

    150、jeb的头发很奇怪(jebhasamazinghair来自小黄字),不过亲眼见过的真的承认了,他虽然才二十多,但是胡子头发特别特别长

    151、方块破坏一个不算卡,一下子撸爆一片很卡的一大部分原因来自于破坏方块粒子效果

    152、下界走一格=主世界八格,所以有许多人会用这个便利来做下界交通

    153、附魔书是可以直接使用的(比如火焰附加附魔书你直接拿着去试试看)

    154、如果你发现有玩家名字叫notch,可以把他放到,因为打死后掉落苹果

    155、想获得除凋零外的头必须去吸引闪电苦力怕爆炸

    156、mc主界面有比100%的黄色更黄的文本!

    157、如果你把药水乱配置到大锅里面,它们就会发生奇妙的中和反应,附带产生爆炸音效

    158、在pe0、12、0没有更新受伤音效(骨折的声音)之前,都是及其富有磁性的男声,所以你会看见一个妹子皮肤的人受伤后。。。。完全打破了幻想之中的美妙了qwq(忘记了pc是什么时候更新骨折音效的了。。。)

    159、最简单的避难所就是所谓的挖三填一

    160、史蒂夫的口袋通向异次元空间(虽然官方宣传图上面显示他们后面有个背包)

    161、mc里面的bgm虽然让人感到孤独和悲伤,但是有助睡眠哦

    162、mc会在清晨,中午,傍晚播放一首bgm

    163、其实游戏当中存在绿袍的‘村民’,但没有出现需要通过特殊手段修改出来

    164、测试版曾经出现过大型金字塔这样的建筑,后来被移除了

    165、minecraft是一款冒险解谜射击角色扮演休闲益智跑酷放置回合沙盒动作体育经营策略塔防moba类的游戏(只有你想不到,没有mc'做不到)

    166、mc并没有在steam上销售过,但故事模式却在上面陈列着(谁让故事模式是独立的呢)

    167、已知mojang正式发行的三款游戏:mc(沙盒)

    卷轴(已关服大吉)

    钴元素(横版卷轴类射击游戏)这里的卷轴不是指游戏

    168、在pe0、9、x时期,你在聊天框里面发点中文会让你的游戏卡成ppt

    169、其实pe启动器在0、9、x(或更早?)已经支持更换皮肤和披风了,但是极具局限性

    170、mc推出后狠狠火了一大把,作为积木鼻祖的乐高肠子都悔青了,随后推出了乐高世界,但并不怎么好玩,还坑爆

    171、如果见到这些图不要乱骂,人家在钓鱼呢

    172、电影《007》中曾经出现过有关mc苦力怕的桥段(找不到图了),《神盾局特工》出现过关于僵尸猪人的桥段

    173、乐高推出过mc官方玩具,但是价格高的出奇

    174、mojang称永远不会推出mc2

    175、村民和玩家完成交易后会回血(这,这一定是在暗示着什么肮脏的交易)

    176、喷溅型水瓶是可以灭火的(范围一个十字)

    177、剪刀可以飞速破坏掉羊毛(方块)而不掉耐久(1、8不行了,1、9破坏任何方块都会掉耐久了)

    178、蘑菇 骨灰=蘑菇树,可以拿红蘑菇改造小屋哦

    179、拉杆是可以让铁轨改道的(不知道有没有大触能全自动化)

    180、win10ui和pc版本是可以让两把旧工具叠加的

    181、因为算法,所以在mc里面,耐久0 耐久0=耐久3(?)

    182、仔细看的话地狱岩和末地石的材质纹理和原石是一样的,石英和煤矿。。。许许多多,不一一列举了

    183、minecon原本并不是官方开的,而是玩家自发组织的,后来才演变为官方的大集会

    184、有时候杀死僵尸会掉落肥皂(铁锭),包括土豆和胡萝卜,这都代表了僵尸扫荡过村庄

    185、自然生成的铁傀儡会保护村民,如果你打了村民他就会攻击你,你造的却不会伤害你

    186、pe版本和pc1、9的物品展示栏不是实体而是一个方块,所以不能四个对着放或者是一箭射♂下来

    187、僵尸攻击的时候手其实会往上稍微扬一下(1、9直接举着)

    188、腐肉吃完 牛奶,新手完美的一餐

    189、pc1、9推迟推出的一个原因之一是jeb(?)的猫吐在了他的电脑主机上,还有一次是电脑坏了而且没有备份数据

    190、pe可以一直按着来破坏大量方块,pc却只能一下一下破坏

    191、狗的项圈可以染色,说到染色想要获得大量某色羊毛给一只羊染色是不错的想法

    192、钻石在真实世界里面是不能用于打造任何工具的(前身是金刚石,化学式c),但是它是自然界最硬的物体,用于安装在钻探机上开凿岩层,不过他可以当做燃料,毕竟是碳单质(当时写这条脑抽了)

    193、pe没有改名牌怎么改名?把生物蛋扔铁砧里面改个名然后生成试试看

    194、改了名的怪物离开你的可见区块不会被系统自动清除

    195、哞菇的蘑菇外衣是可以用剪刀咔嚓掉的,但是谁会这么傻呢?(移动食物_(:з”∠)_)

    196、相比之下,我还是喜欢附魔属性少一点的工具或武器,因为许多高属性好属性在一把工具或者武器上可能代表着这把武器是一次性的(不过1、9的新附魔属性。。。)

    197、Notch最早在7岁的时候用他父亲的Commodore128学习编程。他在八岁的时候借助开发了他的第一款游戏(文字冒险类)。2005年起他在担任游戏开发一职,直到2009年前往Jalbum担任程序员。

    198、在Minecraft销量大大增长之后,他逐渐开始减少在Jalbum的工作时间并最终于2010年6月与一大批Mojang雇员(包括首席执行官CarlManneh)和部分前Jalbum雇员全力投入到Minecraft的开发中。

    199、在闲暇时,他时常参与一些竞赛,包括LudumDare、LD12与Java4K游戏开发竞赛。在与父母移居瑞典之前,他生活在丹麦,也在那里完成了自己的学业。minecraft是早已经自己暗中开发了,当时他在现在的king.com做flash小游戏,一个月就得开发一款,之后因为公司规定不允许员工私下开发游戏notch辞职

  • 韩烁
    韩烁
    2024-05-23 17:38:23
    有用

    枫叔来给解答一下吧,最近忙的也没有时间和大家分享问题,心里想想还蛮过意不去呢。今天就给大家带来一波特别冷,但是实际很好玩的 游戏 ,没准追求特立独行的你,会从中体会到不错的乐趣哦。(依然老规矩,排名不分先后) 《Car Mechanic Simulator 2018》 还记得一个段子吗?说一个哥们自己买了辆德国车,开了20万公里,都不会自己换机油。但自己哥们买了辆哈弗,6万公里就把修理厂都开起来了。这个玩笑归玩笑,但真有那么一款 游戏 ,可以让你成为“改车达人”,它就是枫叔推荐给你的《Car Mechanic Simulator 2018》,该 游戏 可以让你魔改各种赛车,提供丰富的配件,全部以真实数据来替代,唯一遗憾是你不能用自己改装好的车去飚一圈,但是这个改装的过程,真的很有感。 这款 游戏 还融入了收集和变废为宝的乐趣,只要你在废旧车库里 探索 ,总能让你将这些垃圾,打造成一辆完美的跑车。 《PC Building Simulator》 对于 科技 宅来说,没有什么比可以自己组装一台多路泰坦主机箱更让人觉得牛掰的事情了。而steam里有一款 游戏 可以和上边枫叔介绍的改车一样,让你体会到逼真的主机组装过程以及DIY创意,它就是《PC Building Simulator》,这款 游戏 售价70,但是对模拟装机给予了完美的再现,前段日子一度进入销售榜单第三的位置。 要是 游戏 里模拟的组装机,可以跑真实的 游戏 ,那么这款 游戏 真的就厉害了,不过即便是模拟,对于喜欢装机攒机的朋友来说,也是很过瘾的体验,毕竟这里边来几路GTX1080TI的感觉很爽。 《Craft The World》 很多单机玩家应该以前玩过盗版的 游戏 ,这就是《打造世界》,可以说它是一款2D画面的MC, 游戏 里的各种资源可以采集,可以建造,算是2D沙盒模式的产品,虽然有点画面独具一格,但是当年不少人玩的也是夜不能寐。不喜欢3D风格的朋友,可以一试。以前没有中文版,限制了它的发挥,现在steam上已经支持简体中文了,不少老玩家想补票的可以去看一看。 《BRINK》 分享大家一款FPS射击 游戏 ,它就是《BRINK》。这款 游戏 在steam上是差评 游戏 ,但是枫叔很早就说过,steam这个平台,就和豆瓣一样,里边评分只要5分以上的 游戏 ,也有好货等你挖掘。这款 游戏 当年因为变免费,让很多付费玩家怒刷差评,实际 游戏 很像《守望先锋》,是一款集合射击、跑酷、动作于一身的产品。彩虹六号 作为一款相当刺激的FPS'恐怖“ 游戏 ,彩虹六号围攻可以说是欢乐多多了,育碧更是宣布彩六围攻的全平台玩家数量已经超过了3000万,其品质可见一斑。 在这里,玩家们需要扮演的是警察或匪徒,双方各五人,而 游戏 中每个人物都有着自己独特的技能,合理的搭配就成了至关重要的一点, 本作除了激烈的的枪战要素,还有很多不同于一般 游戏 的设定,在这里墙面是可以被破坏的,你永远不知道,敌人将会从哪个方向从天而降,从而使得 游戏 刺激非常,当队友团灭,自己孤军奋战时,那种恐惧紧张,更是难以形容。 从曾经的不温不火,到现在的黑马之势,彩六围攻凭借着 游戏 的品质,实现了自己的逆袭。 温馨提示一下,虽然 游戏 有好多版本在售,千万不要买最便宜的版本,不然这个肝帝会让你痛不欲生的O( _ )O,越贵的越好。 环世界 独立 游戏 千千万,但真正出彩的却并不多,而本作就是恰恰其中为数不多的精品之一。 游戏 的画风简约但不简单,猛的一看,也许有些类似于泰拉瑞亚,但是如果细致查看,甚至放大欣赏的话,就会发现 游戏 的画面还是相当精致的,甚至可以说是赏心悦目。 游戏 的背景很简单,就是几个宇航员来到了外星球,然后建立基地,努力生存发展的故事,但是 游戏 的玩法,却是出乎意料的有趣。 在这里,每个宇航员都有着独一无二的技能以及身体特征,玩家要做的就是让他们各司其职,从而发挥出他们的最大效能,当然了,既然是外星球,敌对生物自然也是少不了的,玩家们如何武装好这些 探索 者,让他们战胜对手生存下去,也是一个不小的挑战。 游戏 还有着丰富的建造要素,可以让你体会到在外星球上安营扎寨的乐趣,独立神作,值得一玩。 缺氧 这同样是一个相当有趣的太空殖民模拟 游戏 ,只不过在这里,你的最大敌人其实是你赖以生存的氧气。 游戏 中,玩家们要做的就是要管理组织好你的居民,安排他们去发展建立好一个地下基地。 The Mean Greens - Plastic Warfare 这是一款相当清新有趣的玩具兵 游戏 ,相信很多80和90后的朋友都不会陌生,精致的模型,多样的武器,实在是不可多得的放松精品。 本作具有多种地图,从画室到厨房,可谓应有尽有,而每一种地图的音乐也都是相当的欢快,在充满童真的画风和背景中,和小伙伴们打上一局,一定乐趣多多,强烈推荐。 战争仪式Battlerite 如果你厌倦了传统的MOBA 游戏 ,不如来试试这个,也许它会让你耳目一新,找回曾经的快乐。 本作不同于一般的5V5对战 游戏 ,而是采用了2v2和3V3的模式,不仅在人数上少了, 游戏 的节奏也加快了很多, 游戏 中的英雄在技能的丰富度上却没有缩水,花样繁多的技能,对于玩家的操作,也是一个不小的考验。 俯视射击与快节奏格斗的完美融合,一定会让你热血沸腾,体验到竞技 游戏 的真正乐趣。 Insurgency 这是一款相当硬核的FPS 游戏 ,因为它甚至连准星都没有,刚开始时,也许你会被人虐到崩溃,一旦上手你就会觉得其乐无穷。 作为一款高度拟真的军事射击 游戏 ,本作的战场气氛渲染还是相当不错的,黄沙漫漫的天空,断壁残垣的村庄,可以轻而易举的将你带到伊拉克,阿富汗的残酷战场,让你身临其境。 游戏 拥有多张地图可选,另外还有着众多真实使用的枪支可供玩家选择,再加上一个32人的战场,实在是不可多得的佳作,更重要的是, 游戏 在打折时,只需要5元,别犹豫了,先加入愿望单再说O( _ )O 森林 飞机失事,坠落荒岛,你的冒险之旅也就此展开。 在这里,玩家们将要面对的敌人,既非恶劣的环境,也不是什么僵尸猛兽,而是智慧灵活的野人,他们除了敏捷的身手,超强的攻击力以外,甚至还具有一定的智慧,难度还是相当大的。 游戏 除了风光秀丽的森林以外,还具有着众多阴森恐怖的山洞在等待你的 探索 ,拿着火把或者打火机,走在黝黑曲折的山洞,听着远处野人的尖叫,其刺激难以形容。 除了紧张的生存要素以外, 游戏 还具有相当精细的建造系统,在这里,无论是木筏,长矛还是船屋,玩家们都可以自己制造出来,成就感十足。 刺激的体验,优秀的画面,亲民的价格,实在是难得的独立佳作,强烈推荐。 美丽水世界 陆地和太空的佳作可谓是数不胜数了,但是关于海洋的佳作却一直寥寥无几,不得不说是个很大的遗憾,然而本作的出现,可谓是成功将这一遗憾消弭于无形。 飞船失事,坠落异星球,听起来好像有些老套,不过这些都不重要,毕竟好不好玩才是关键。 一望无际的海面,各种各样的生物,表面上看起来似乎风光无限好,海底深处却是危机四伏,在这里,玩家们需要去努力收集资源,然后制造自己所需要的一切,也就是说,无论是小刀,手电筒还是氧气罐,扫描仪,玩家们都需要自己动手,才能丰衣足食。 除了这些简单的武器装备以外,玩家们还可以建立自己的水下基地以及潜水载具,比如海娥号这样的小巧飞船甚至独眼巨人号这样的大家伙。 游戏 无论在画面还是可玩性上都是相当之高的,海洋类神作,值得一玩。 这里是喜爱 游戏 的小白 又到了晒 游戏 的时间了,小白必须掏出珍藏的单机 游戏 与大家分享了。小白酷爱单机 游戏 ,主要是单机 游戏 黏性较弱, 游戏 时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款steam上比较冷门的单机 游戏 推荐。 《阿尼玛回忆之门:无名之史(Anima: Gate of Memories-The Nameless Chronicles)》是一款由Anima Project制作的第三人称动作类ARPG 游戏 ,这是一款非常有特色的动作 游戏 ,首先 游戏 的画风就比较诡异,有着浓厚的水墨风格,色彩并不丰富,画面效果并不能用优秀来形容,但是还算是可以接受。而战斗只能用炫酷来形容,各种闪现攻击来回拉扯,战斗节奏超级快,连续不断的移动攻击再移动让人眼花缭乱。除了爽快的战斗以外,难能可贵的是本作竟然拥有一个非常精彩的剧情,随着剧情的推进,阴谋,牺牲,转折各种情节的展开,为玩家阐述了一个魔幻离奇的故事,可以说是相当的精彩。 《战争号令(Call to Arms)》是Digitalmindsoft制作发行的一款即时战略 游戏 ,该 游戏 以现代战争为背景,提供逼真的模型车辆和重型武器,以及数十种枪支和定制,在第三或第一人行动模式中命令你的部队取得胜利或战斗。本作是知名RTS 游戏 《战争之人》系列的最新作品,玩法上在不仅仅是保留了《战争之人》的RTS元素,还穿心的加入了第一人称和第三人称视角模式。从此玩家就摆脱了战争之人里那种颇为复杂的控制某一个单位的方式,而是直接可以灵魂附体以第一人称视角控制并参与到战斗之中,这简直可以说是神来之笔,玩家再也不用为士兵不按指令行动,或者操作失误而犯愁了。 《传奇生物(Legend Creatures)》是由红曜石工作室研发的一款策略战棋 游戏 ,本作融合了roguelike、爬塔、自走棋战斗等元素,具有相当不错的可玩性。你可以收集各种奇幻生物,组成团队,这些生物还可以进化到不同的分支。你还可以拓展生物 mod,让各种神奇甚至恶搞的生物加入 游戏 。 游戏 的玩法有点类似最近比较火的自走棋,进入 游戏 后的主要任务就是不停攻略每一层的关卡,玩家需要根据手上获得的怪物,根据不同关卡的对手情况排兵布阵,安排合适的怪物上场战斗。 以上就是小白这次带来几款steam上比较冷门又好玩的单机 游戏 推荐啦。 第一款,《Garry’s Mod》(后称GMOD) (官方并没有怎么宣传过这款 游戏 ,因为这款 游戏 是《Half-Life2》(半条命2)的扩展模组) 其实说这是一款 游戏 ,并不怎么准确,因为它完全没有目标,甚至不如《MineCraft》,后者至少有着比较简单上手机制与生存模式下简单又不简单的“活下去”。 而GMOD只把一堆实体,武器和人物扔给了玩家,然后再加上一张地图之后,就什么也不管了。 大多数玩家上手的时候,基本上就是两眼一蒙,不知道该干什么,甚至如何呼出 游戏 工具菜单都不是那么的清楚。 但只要稍稍琢磨和研究之后,真正的沙盒 游戏 本质就会暴露在你的面前:做任何你想做的。 (顺带一提, 游戏 开始的默认界面背景,全部是玩家制作的作品。 换句话说,玩家可以依靠手中的东西造出任何东西。) 而GMOD另外一个重要加成,就是创意工坊的内容,每天都有上百个制作者制作出自己的作品,而且大型的MOD也不断地加入哪怕新 游戏 的 游戏 模型和新颖模式,也会加入到GMOD的创意工坊中,提供给玩家。 美中不足的是,这款 游戏 自然需要你熟悉的基友来一块儿玩,大多数乐趣都是多人 游戏 里面玩出来的。玩家自建的房间都有着不少的地图,有的甚至成倍数超过了 游戏 本体,所以要玩的话,还要加入特定的玩家群下载地图,免得为了一场 游戏 ,得下一个多小时的地图。 (单人自然也可以玩下去,这是笔者自作图,但比起多人来说,多人 游戏 肯定更有意思,例如视频播主——逆风笑的GMOD系列,大家能看到有多快乐) (笔者某一次和外国友人的 游戏 ,即使是原版也是欢乐无极限 那个黄色带红的东西,男性玩家只要往自己下半身看,就知道是什么了) (MMD模型和其他模型也会在创意工坊之中) 准确的说,GMOD的 游戏 性可以说是无限地伸展下去,但在国内的情况来说,在端游之中不是那么的起眼,虽然在16年的中期,GMOD已经达到了1千万的销量。 第二款,《They are billions》(或《亿万僵尸》) (官方宣传图不是很大,但不影响我介绍 游戏 内容) 近些年僵尸的话题热度回落了不少,像是《植物大战僵尸》和《求生之路》的热度早已不复往日,僵尸类的 游戏 内容,大多数相似度太高,不是第一人称猎杀僵尸,就是TD塔防类型的 游戏 。 如果僵尸类型出现其他的类型的,就足以让玩家耳目一新,而半RTS类型的僵尸 游戏 ,就是其中的一个代表。 (2D 游戏 画面,但利用的是3D模型转换,所以模型的移动都相当流畅) 亿万僵尸舍弃了复杂的 游戏 背景和别的繁琐背景建议,而直接让玩家在一定时间内,抵御僵尸们的进攻。玩家的主基地自然要被好好保护,但为了防御,玩家必须收集足够的资源,而资源需要人口,而人口需要土地。 土地扩张,然后玩家必须建造更多的士兵进行防守,用于防守的围墙也会逐渐扩展而开,很容易的,越大的领域,就需要越多的士兵进行防守。 (但野外可不是什么安全的地方,一不小心,你就会捅出一个天大的篓子) 玩家的建筑布局必须学会布置,一旦建筑被感染,就会产生一定数量的僵尸,如果建筑过密或者没有防护,那么之后就会产生恐怖的连锁反应。你要做好舍弃一部分基地的打算,分区进行感染分割,或者像进击的巨人一样,建起数道围墙,好让自己的主基地核心位置存活。 (不要小瞧任何一个漏洞,否则席卷殖民地的一场噩梦就会来临。 而那个时候,你手中的兵力绝对无法阻止这样的狂潮。) 我说到半RTS 游戏 ,是因为 游戏 并没有明确“农民”这个单位界限,而是以建筑代替,而另外一半的原因,则是因为 游戏 极具需要TD塔防的技术。 人类的躯体很弱,即使看上去你很强,所以厚实的城墙和坚固的防御塔,才是防守的首选,主动出击有时候很勇敢,但大多数时候,那很愚蠢,喷火兵即使再厉害,也阻挡不住一群胖子和一群远程口水怪的攻击。而泰坦机甲再强悍,也不能在尸群之中坚守多久。 所以塔防,是《亿万僵尸》的首选。 (而且一堵简单的墙是无法挡住这样的尸潮攻击,如此庞大的数量和限制住的资源,又让玩家几乎不能主动出击) 游戏 目前处于测试阶段,大多数 游戏 特质还未加入 游戏 之中,但从目前的情况来看,这款 游戏 的前景及广,并且在进入市场时,轻松地在首周销售榜中登上前十。不过在此之后, 游戏 的热度就没有想象的那么火热了,但即使如此, 游戏 的素质依旧不错。 这里怎么能没有老板凳呢?先给一个号的清单你们看看。 楼上@枫评 游戏 的内容我很认同,特比是前两个,好玩的一B。对于Car Mechanic Simulator 2018,关键是还有很多非OL的MOD可以让你凯森的玩,这里我就不多做赘述。 至于楼上大神推荐的《战争女武神》系列,建议不是主机 游戏 老玩家,就不要去下载了,特别是4。 还有哪些可以让你玩的爽歪歪的低调 游戏 ? Retro City Rampage DX(荒野老城) 2D像素类 游戏 ,复古风,当时导致板凳入手的是steam玩家测评和IGN评分的巨大差异,steam是特别好评,IGN却只给了5分。买了之后才觉得,很耐玩啊,在板凳的 游戏 库属于巫师—荒野—刺客—荒野—老滚—荒野—CSGO—荒野—绝地求生—荒野…… Never Alone(永不孤单) 任务版小世界 游戏 ,一个小孩和一只狐狸。(最开始板凳以为就是个小清新 游戏 ,当时买只是为了宣传片里面哪个可爱的小孩和狐狸——是真的可爱!)玩过才知道,难度完爆血缘。 估计女娃子看了宣传片很容易被框上手啊!特别提醒,这个 游戏 曾经和其他4个 游戏 进入1美元特价包,现价48! 艾迪芬奇的记忆:这是一款由小厂Giant Sparrow制作的步行模拟 游戏 类似于《看火人》。它以第一人称为主,而且拥有较大的地图供玩家 探索 ,但反而并非是开放世界的设定是一种一本道的设定,会刻意设置赶路的目标,引导玩家去 探索 地图上的线索,随着线索不断增多继续推进剧情,直至最终出现一个或深刻或唏嘘的结局。良心之作有时间建议一玩 无主之地系列:之所以将这两个放到一起,第一是因为发售时间比较早,第二是因为比较新奇~~~就不多说了大家玩一玩就知道了,到目前为止仍然好评不断, 游戏 可玩性极高。 天国:拯救(Kingdom Come: Deliverance):由Warhorse Studios制作发行的中世纪RPG 游戏 ,根据真实史实改编而成。由于 游戏 比较硬核,尽管销量口碑双丰收,但是始终较少走进广大路人玩家的视野。 游戏 描述了公元1403年的波希米亚王国国王、国王后裔、城堡围攻和浴血奋战的真实 历史 故事。 游戏 中王国遭到入侵,铁匠的儿子也就是主角Henry的家园遭到践踏,家人遭到杀害,主角成了唯一的幸存者,它将踏上复仇和救赎之路。 游戏 极为真实地重建了中世纪波西米亚的地貌景观,自由度很大,玩家的行为对剧情推进会起到较大影响。 游戏 中设置了几十个任务,数小时剧情动画,动态天气,日夜交替以及许多特色活动。战斗系统还原真实,玩家可选多种战斗模式及武器,可以参与到各类城堡围攻、 历史 战役,补给战争以及狩猎活动。 说几个真正好玩而且绝大部分人听都没听过的吧 911perator 911接线员 一款模拟类 游戏 ,玩家扮演一位911报警电话的接线员,你需要快速处理各种警情和险情的接警员。你不只需要接听求助电话,你还需要对险情作出适当的处理,比如提供急救指导,亦或是在需要警方,消防人员,急救人员到场处理的情况下,合理分配警力。 别忘了,电话那头的可能是一位面对自己奄奄一息女儿,心急如焚的父亲,或是一名意图不明的恐怖分子,甚至也可能只是想弄个大新闻的恶作剧小鬼。急难当头,你,如何抉择? 值得一提的是 ,这款 游戏 拥有全世界所有城市的地图,你可以选择任何一所城市来扮演该城市的报警接线员,所有地图均是实际地图 .用你所在城市的地图来玩 游戏 吧!体验一把接线员的工作 喂!是911吗?王府井有小贩私自摆摊,请速来支援! This is police我是警察 我,老警长杰克!在面临着职业生涯的最后180天,市长敲打我,黑帮想要利用我··· 老警长的警察生涯算不上光明磊落,那么在最后的时间里是选择做一个对得起 社会 对得起人民的好警察,还是和这个肮脏的 社会 一起同流合污?一切由你选择 Valiant Hearts:The Great War 勇敢的心:世界大战 这是一个发生在分裂的世界中,关于人物交错的命运与一段破碎爱情的故事。主角将和自己忠实的军犬一同努力,在可怕的战壕中努力存活。 随着 游戏 进程,人们的生活不可避免地交织在了一起。友情、爱情、牺牲、悲剧降临到每一个人的头上,而他们要帮助彼此对抗战争的恐怖,重新找回人性的光辉 betrayer 背叛者 在里世界与表世界切换的神秘冒险,体验各种诡异的过程 画 风极度诡异的一款 游戏 ,氛围非常怪诞,虽然说不上恐怖,怪物也不可怕,但是在黑白世界中唯有一抹鲜红,真是说不出的诡异! (其实 游戏 也能调成彩色,只不过会少大大减少诡异气氛) 这款 游戏 我到现在还没有通,大约也就体验了半小时左右,但是这是我玩过最诡异神秘的 游戏 很遗憾这款 游戏 没有汉化,我的意思是连汉化补丁都没有。 给大家推荐一款 游戏 ,星际战甲。这款 游戏 虽说是五年前的网游,但是 游戏 的画面和 游戏 性绝对不输于现在国内任何一款网游。这 游戏 在国内也有代理,但是玩家人数并不多所以建议各位去steam上面玩。 星际战甲这款 游戏 呢他的审美风格是非常彻底的美式画风, 游戏 的角色模型应该是用ZBRUSH做出来的和国产网游那种纸壳人的感觉完全不同!里头的模型做的非常的精致细腻,但是优化却做的非常的好,gtx660的显卡畅玩这 游戏 完全没有问题! 不过呢,这 游戏 最大的缺点应该就是无法吸引女性玩家,因为角色的外观是在是太直男了,而且甚至连一些玩惯了中国传统网游的男性玩家都无法接受。这款 游戏 绝对是科幻迷们的天堂, 游戏 中的许多元素都给人一种在玩星球大战的感觉却又有他自己独特的风格。欧美佬就特别吃这一套哈哈哈哈。 还有最最重要的一点是这个 游戏 不花钱!不花钱!不花钱! 游戏 中所有的现金道具和最新推出的DLC你都可以通过刷图获得,一款200美元左右的套装把刷图大概一个多月到两个月可以弄到,这比DNF绝对是很人性化啦。 最后给大家放上我自己的刷图视频,我相信你一定会喜欢的! 战场女武神 这是一个被玩家忽略的好 游戏 ,一是它鲜少打折在玩家之间的曝光度不那么高,而且它的画风看起来很奇特,像是2D的,但是它却是一个3D 游戏 游戏 采用独特CANVAS 3D绘图系统,画面采用新颖水彩画风,逼真再现手绘风格的新绘图方法,清新别具一格的画风加上精彩的 游戏 玩法确实是一个不错的 游戏 。 杀戮空间2 这是一个求生之路 使命召唤 僵尸猎场 塔防等等 游戏 模式在内的第一人称FPS 游戏 , 游戏 里面有多种职业每个职业多有它独特的职业技能和职业武器,还能通过杀怪升级等级越高职业的能力就相对的越强大,同时还能通过杀怪获得金币买更加强力的武器, 游戏 里面还有轨道炮、微波枪等科幻武器,同时还有激烈的boss战,每个boss都有其特性,有的能够释放毒气防止玩家靠近,有的能够发射火箭炮远程攻击玩家,不过 游戏 的主题还是射击——不断地射击,消灭一波又一波的敌人。 罗马之子 这是一个比较老的 游戏 了,现在估计有很多玩家应该已经玩过了,但是相对于一些没玩过的玩家来说这款 游戏 绝对是值得一玩的, 游戏 使用Cryengine打造,赋予 游戏 出的的光影效果, 游戏 里面玩家能够感受到古罗马的浓厚 历史 氛围,还有精彩的打斗场景以及激烈的战争场面。除此之外玩家还能体会到一场相当不错的剧情。史诗战争模拟器 这个是一个比较有趣的战争 游戏 , 游戏 里面玩家可以随意的生成大量的军队,只要你的电脑性能够强大哪怕你想打造一个百万军团厮杀的场景都可以,这也是这个 游戏 的好玩之处,玩家还可以根据他自己的喜好来定制交战的双方比如丧尸大军挑战特种兵或者十万古代军队挑战三千二战士兵等等, 游戏 里的场景也可以根据玩家的喜好来定制,总之只要你的想法够鬼畜任何奇葩的战场都可以。 进化 这是一款免费 游戏 , 游戏 的内容是四个玩家扮演猎人去负责猎杀 游戏 中由一个玩家扮演的怪物,每个猎人都有3次复活机会,机会耗完意味着失去对局的资格而怪物则可以不断摆脱猎人的追杀并且在此过程中不断净化获得更强的能力, 游戏 早期收费后来转入免费的阵容, 游戏 拥有次时代画面,就 游戏 操作手感和武器细节方面可以说相当不错了。 暗黑地牢,节奏慢,好运后面总是跟着更大的霉运,适合抖m自虐,克鲁苏神话背景,一开始摸不着头脑,觉得这什么破壁玩意儿,不能存盘,没有友好的提示,英雄居然还会死?!装备丢了有可能找不回来?!纳尼?伟大的英雄居然还这么多毛病?光明十字军居然是个小偷?修女居然喜欢逛窑子?新手劝退机制十足,但却是个不折不扣的需要防沉迷的 游戏 ,为这个我把刚刚入手的全战战锤2都停玩了。

  • 大丹小妮
    大丹小妮
    2024-05-23 17:38:23
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    今天咱们就来盘点一下植物大战僵尸的魔改版本吧,但如果没有盘点到你熟悉的魔改版本那就对不起啦,那么废话不多说,开始吧!第一款:95版本

    制作者:冥谷川恋(那为什么叫95版呢?因为作者一直在优化这个魔改版本,一直优化到95版所以就叫95版本啦!)难度系数:这个应该算是魔改最成功的并且好玩一个版本了,我本人有幸也体验过(不过并没有通关,我太菜了),在我记忆中算是所有魔改版本的“前辈”吧,虽然95版难但如果你仔细玩的话不丢车也是能过关的。再来说植物与僵尸,两边都有了加强给我记忆最深刻的应该是高坚果,吃完之后会像窝瓜一样砸向地面并且伽刚特尔要砸高坚果五下,火爆辣椒的伤害也从1000变成1200了,僵尸这边最重要就是叠怪导致你的火力不足从而丢车被僵尸吃掉脑子,然后最离谱的就是加强版报纸僵尸(二爷)玩过95版的玩家基本都对二爷多多少少有点恐惧,特别是二爷血厚,攻击高,移速快。基本在前期如果你是刚入95版的小白,被二爷破一路都是小事情的。再说回伽刚特尔(大爷)血量变厚了,还有95版的各种道具模型与红眼的伽刚特尔也算一个特色了!第二款:β版本

    制作者:Dr丶小黑难度系数:相较于95版的基础上又增加极大的难度,并且给冰车,跳高僵尸,报纸僵尸等进行了二次的改动,让游戏难度的系数一下子就暴涨起来了!最为离谱且有代表性的一关是7-10开局虽然阳光无限但并没有好到哪里去,你要合理搭配植物并不是有一个好的队形就完了,因为队形是可以分分钟破的所以像樱桃炸弹,火爆辣椒等植物是必带的,并且这一关也让我们见识到了狂暴的红色僵尸,还会并且植物方还会遭到僵尸方的“时间静止”技能,所有植物不能攻击,如果此刻刚好有一个二爷在这里那么恭喜你,要丢车啦!而且会有一大波铁门僵尸进攻你的房子,该怎么合理的应用植物就要靠自己的摸索通关了!第三款:ghtr版本

    制作者:Ghastasaucey难度系数:相较于前两个版本这个版本就比较适合我们这些想玩魔改版本却技术不太够的玩家啦,因为游戏的难度基本与原版的难度相差不大并且还有作者自己添加的新植物,让游戏的乐趣味一下子就提高了不少,僵尸有时候面部也会有奇奇怪怪的装饰品,还没有像β一样的“变态”关卡很适合喜欢魔改游戏的玩家游玩!第四款:活死人版本

    制作者:living dead难度系数:这个也是很有特色啦难度也比95版难,并且有着自己的专属音乐,很难不让人佩服作者的才华啦,一边打游戏一边享受作者魔改的pvz音乐难免不会陶醉而活死人版的坚果也是最出众的一个因为会有反伤(坚果+500阳光的专属毁灭高坚果)就会有一个自己带“反甲”的高坚果,僵尸吃的吃的就会自己死亡而且毁灭高坚果如果死亡之后也会像窝瓜一样砸向地面的僵尸。还有胆小菇也是更加离谱,嘴里喷的都是不属于自己的玩意呢!第五款:植物大战僵尸萌化版制作者:宅宅萝卜难度系数:非常有才的一位作者不仅自己画僵尸植物图,还有很多自己原创的植物与僵尸,画风整体偏向治愈僵尸的眼神也从汹汹的变成呆呆傻傻的眼神了,并且还有一些植物的音效也是作者自己搭配的。当然你如果想玩萌化版的魔改版本当然也是有哒,这就是版中版从改版的模式里又进行了第二轮的改版!如果有小伙伴喜欢这种呆呆傻傻又很治愈的游戏,很推荐大家玩这款又不难而且有很多新植物呢那么好玩的魔改版本还有很多,如果有需要我还会在做一期滴(基本都是非常难的魔改版本啦)……

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