单机游戏命令与征服

1、游戏内容:《命令与征服:红色警戒起义时刻》新增了挑战模式和“百合子传”的角色扮演型任务模式,以及部分新单位。

2、设定:《命令与征服:红色警戒起义时刻》是《命令与征服:红色警戒3》的官方资料篇。《红色警戒3:起义时刻》描述的是在《红色警戒3》经过激烈战斗后的时期。

3、剧情:此时苏俄军队惨败,旭日帝国拼命想找回昔日的光荣与身份,而获得胜利的盟军却发现自己处于腐败与可能遭受欺骗当中。游戏除了每个阵营的战役外,还有一个关于旭日帝国英雄单位百合子的特别战役。

扩展资料

新增兵种:

苏联:化学部队、火炮机车、收割机甲、粉碎者

盟军:冰冻军团、平息者自行野战火炮、未来坦克X1、先锋武装战艇机

旭日帝国:弓箭少女、钢铁浪人、超级要塞

百合子外传:

日军特种兵百合子在战争中消灭了大量盟军部队,她的真名为yuriko matsui,出生于一个名为塔纳比(tanabe)的海滨小镇,年幼时便展现出异乎常人的超能力,在受到同学嘲笑的军方却对此极其关注。

将其转移到由岛田真司博士(Dr.shinji shimada)负责的神罗超能力研究中心(shiro psychic research center),通过运作代号为欧米茄(omega)的军事项目着力培养百合子的超能力,但日方并未能够彻底控制住百合子,她经常在梦中醒来,想要逃离研究中心。

参考资料:百度百科-命令与征服:红色警戒3起义时刻

命令与征服哪个好玩

个人认为红色警戒更好玩些。命令与征服,英文名Command & Conquer,简称C&C或CNC,是美国Westwood

Studios为个人电脑发行的一系列即时战略游戏(RTS-Real Time Strategy)。美国艺电(Electronic Arts)收购Westwood之后,将本系列扩张成数个系列的共同商标。本系列游戏是史上最畅销的即时战略游戏,发行量已超过3500万套。时代的开创者总是会受人尊敬,让即时战略游戏声名鹊起,一下子成为了最流行的游戏类型之一,命令与征服功不可没,Westwood在沙丘魔堡2开创了RTS,然后在之后的命令与征服,为后世所有RTS树立了RTS的样板,c&c率先创造的“资源采集 生产建设 兵团作战”的架构,大地图迷雾和单位迷雾的区分,一次性迷雾[沙丘魔堡2]和可恢复迷雾[命令与征服1]以及永久性迷雾[红警1],创造并且定义了“战争迷雾”;不论是3S 还是 战争迷雾,一直沿用到现在几乎所有RTS中.并且它开创了真人电影的先河,所有的作品除了《将军》外,都有由真人饰演的电影,这一点是RTS界极为少有的。 命令与征服 一共出现过3个系列 包括泰伯利亚系列(包括叛逆者,有些人以为叛逆者是独自一个系列,但是叛逆者用的是C&C1的剧情)、红色警戒系列(红色警戒是本传的前传,红色警戒2是在一个新的时空中发生的,与红警1和泰伯利亚系列无关)、将军系列。联系剧情讲,本传系列与红警系列处于的宇宙是爱因斯坦为避免第二次世界大战发生,进行时空旅行消灭了希特勒而造就的不同于将军系列的时空,因此在红警系列的剧情里,没有发生我们历史上纳粹发动的第二次世界大战,而发生的是苏联发动的超级世界大战(这也就是为什么我们封杀红警系列的原因);而将军的剧情则是按照我们现在的历史,或者说发生在我们现在的宇宙,中、美、恐怖组织之间的剧情。红警系列与本传系列的联系在于,红警1中,盟军胜利后,斯大林的助手凯恩没有被处死(在苏军胜利,占领伦敦之后,斯大林在振臂高呼的却被凯恩秘密地毒死,女助手发表演讲被凯恩从背后杀死,之后发表了一小段演说,同样可以作为本传系列的前传),逃逸后成立了NOD(关于凯恩的年龄,本传中也介绍了凯恩不老不死,这也就解释了凯恩可以跨两个系列近一个世纪存在),而红警系列中的盟军可以就是GDI的前身。具体历史,大家可以参考我下面转贴的征服者网站翻译的详尽剧情。全系列名称中英文对照及发售日期 1.《命令与征服:泰伯利亚的黎明(Command & Conquer:Tiberian Dawn)》(Aug.31 1995)2.《命令与征服:隐秘行动》(Command & Conquer:The Covert Operations)》(April.30 1996)3.《命令与征服:红色警报(Command & Conquer:Red Alert)》(Oct.31 1996)4.《命令与征服 红色警报:反戈一击(Command & Conquer Red Alert:Counterstrike)》(Mar.31 1997)5.《命令与征服 红色警报:劫后余生(Command & Conquer Red Alert:Aftermath)》(Sept.30 1997)6.《命令与征服 最后的幸存者》(Command & Conquer Sole Survivor)1997年发行7.《命令与征服 泰伯利亚之日(Command & Conquer Tiberian Sun)》(Aug.24 1999)8.《命令与征服 泰伯利亚之日:火线风暴(Command & Conquer Tiberian Sun:Firestorm)》(Mar.8 2000)9.《命令与征服:红色警报2(Command & Conquer:Red Alert 2)》(Oct.21 2000)10.《命令与征服 红色警报2:尤里的复仇(Command & Conquer Red Alert 2:Yuris Revenge)》(Oct.10 2001)11.《命令与征服:叛逆者(Command & Conquer:Renegade)》(Feb.25 2002)12.《命令与征服:将军(Command & Conquer:Generals)》(Feb.10 2003)13.《命令与征服 将军:绝命时刻(Command & Conquer Generals:Zero Hour)》(Sept.22 2003)14.《命令与征服3:泰伯利亚之战(Command & Conquer 3:Tiberian Wars)》(Mar.26 2007)15.《命令与征服3:凯恩之怒(Command & Conquer:Kanes wrath)》(Mar.24 2008)16.《命令与征服:红色警报3(Command & Conquer:Red Alert 3)》

命令与征服是什么类型的游戏

FPS为第一人称射击游戏,ACT为动作游戏,RPG为角色扮演游戏,RTS为即时战略游戏,RAC指赛车竞速游戏,SPG为体育游戏,SIM为模拟经营游戏,SLG为策略游戏。

1、FPS,全称First Personal Shooting Game,意思为第一人称视角射击游戏。严格来说它是属于动作游戏的一个分支,但和由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型,典型的有使命召唤系列、《半条命》、《CS》、《守望先锋》。

2、ACT,全称Action Game,意为动作游戏。玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》、《三国志》、《鬼泣》系列等。

3、RPG,全称Role-playing Game,角色扮演游戏。由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。

日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,如《最终幻想》系列,大多国产中文 RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑》、《剑侠》等;美式RPG如《暗黑破坏神》系列、《巫师》系列、《上古卷轴》系列等。

4、RTS,即Real-Time Strategy Game,即时战略游戏。本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG。代表作有《红色警戒》系列、《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》。

5、 RAC,也称作RCG,全称Racing Game,赛车竞速。在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱,代表作有《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托英豪》等。6、SPG,即Sports Game,体育类型游戏。在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎。比如《FIFA》系列、《NBA Live》系列、《实况足球》系列等。

7、SIM,Simulation Game,是模拟经营类游戏的简称,作为游戏大类,模拟经营游戏也是非常热门的,比如《模拟人生》系列、《海岛大亨》系列、《模拟城市》系列、《凯撒大帝》系列等等。

8、SLG,Strategy Game,策略游戏。这类游戏提供给玩家一个可以动脑筋思考问题来处理较复杂事情的环境,允许玩家自由控制、管理和使用游戏中的人、或事物,通过这种自由的手段以及玩家们开动脑筋想出的对抗敌人的办法来达到游戏所要求的目标。

策略游戏可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如大家喜欢的《三国志》系列、《樱花大战》系列;即时制策略游戏如《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》等。

参考资料:百度百科——游戏分类